문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 NEW 러브 플러스 (문단 편집) === 노가다성 === 우선 여자친구와의 데이트에 필요한 '남친력'. 주인공이 일상생활을 하는 과정에서 자연스레 모이게 되고, 데이트에 이 남친력을 사용하면 데이트 중 이벤트나 각종 부가 효과들이 일어나게 된다. 물론 사용한 남친력은 소모되어 다시 모을 필요가 있으며, 남친력이 부족한 상태에서 데이트를 할 경우 데이트 도중 길을 잃고 엉뚱한 곳으로 가는 등의 패널티가 있다. 문제는 이 남친력이 모이는 속도가 굉장히 느리다는 것. 그냥 가서 얼굴만 보고 오는 수준의 데이트라면 많은 남친력을 필요로 하지는 않지만, 기억에 남을 만한 좋은 이벤트를 하기 위해서는 최소 한달은 남친력을 모을 필요가 있다. 물론 한달씩이나 데이트를 하지 않으면 여자친구에게서 서운하다는 듯한 문자가 날아온다. 다음은 데이트 장소 레벨 올리기. 게임의 배경이 되는 토와노 시에는 약 6~70개 가까이 되는 데이트 장소가 있는데, 이러한 데이트 장소에서 데이트를 하기 위해서는 해당 장소를 수차례 방문하여 그 장소의 레벨을 올려둘 필요가 있다. 레벨을 1까지만 올려도 데이트는 가능해지지만, 숨겨진 데이트 장소도 있는지라 그 데이트 장소를 출현시키기 위해서는 다른 데이트 장소의 레벨을 2~3까지 올려야 한다. 그리고 한 데이트 장소의 레벨을 1 올리기 위해서는 최소 5번 정도(다소 랜덤요소가 있다) 해당 장소에 방문해야 한다. 이걸 전 데이트 장소에 한다치면 최소 300번의 방문이 필요. 하루에 4번까지 행동을 할 수 있으니 대략 2개월 반을 쏟아부어야 모든 장소에서 데이트가 가능해진다. 그나마도 이건 2개월 반 내내 외출을 나간다는 가정하. 외출을 할 수 있는건 평일 2번, 주말/휴일 4번이며, 평일에는 아래에서 설명할 리치덕분에, 주말이나 휴일은 데이트 덕분에 외출나가기가 쉽지 않다. 또한 외출에는 패널티가 있어서, 다른 생활 스케줄은 남친력이 오르기만 할 뿐 줄어들지는 않는데 유독 외출만은 남친력이 줄어든다. 게다가 더욱 잔혹한 사실은 레벨을 올려놓고 오랫동안 방문하지 않은 장소는 시간이 지나면 레벨이 도로 떨어진다는 점이다.(…) 이번 작품에서 도입된 '리치'라는 가공의 화폐도 노가다를 부추기는 요소. 이 리치의 입수 방법은 몇 가지가 있는데, 일단 3DS의 만보기로 모인 게임 [[코인]]을 리치로 교환하는 방법. '코인 5개 = 1리치'이며, 하루에 코인은 10개까지 교환할 수 있다. 즉 하루에 입수 가능한 리치는 단 2리치. 다음 방법은 매주 일요일에 주인공의 부모가 보내주는 생활비. 기본 25리치이며, 주인공이 부활동이나 아르바이트를 하면 늘어나서 최대 50리치까지 받을 수 있다. 그러니까 평일에는 괜히 데이트 장소 레벨 올린다고 외출할 생각말고 얌전히 부활동이나 하는 것이 좋다. 또 다른 방법은 NEW 러브 플러스 관련 굿즈를 사서 그곳에 적힌 패스워드를 입력해 리치를 얻는 방법. 한번에 많은 리치를 얻을 수 있지만, 굿즈의 가격에 비해 터무니 없이 적은 액수고,[* 공략집에 적혀있는 패스워드의 경우 꼴랑 100리치 짜리였다.] 이런 패스워드가 적혀있는 굿즈 자체가 많이 나오지 않고있다. 아마 NEW 러브 플러스의 평이 워낙 좋지 않자 관련계획을 다 접어버린 듯하다.(…) 그리고 더 큰 문제는 리치는 쥐꼬리만큼 입수되는데 구입가능한 아이템의 수는 산처럼 많고 그 가격도 매우 비싸다는 것. 게임내에는 수백종의 아이템이 있고, 이들의 가격은 대부분 한주 최저 생활비인 25리치를 아득하게 뛰어넘는다. 카메라 파츠같은 고가 아이템의 경우 최고 500리치짜리도 있고, 카메라의 모든 파츠를 최고 레벨로 맞출 경우 1500리치가 필요하다. 게임코인과 생활비로 일주일에 확실하게 얻을 수 있는 리치를 39리치라 한다면 반년 이상 아무것도 사지 말고 돈을 모아야 하는 셈. '''게임내 달성목표중 하나인 1만 리치를 모으려면 리얼타임으로 5년이 걸린다.'''(…) 이런 상황을 감안하면 데이트가서 햄버거 하나 사먹는데도 손이 떨리는 지경이다. 생활비를 받는데다 따로 아르바이트까지 하고 있는 주인공이 어째서 이렇게 빈곤한 생활을 하고 있는건지 이해가 되지 않는 수준.[* 참고로 [[코나미]] 연애 SLG에서 이 리치 화폐개념 및 아이템 구매개념을 처음 도입한 건 [[도키메키 메모리얼 Girl's Side]] 시리즈부터였다. 그 시리즈는 물론이거니와 ~~팀킬의 희생자~~ [[도키메키 메모리얼 4]]에서조차도 무리하게 문어발 공략을 강행하지 않는 이상 금전문제로 고민하는 상황이 좀처럼 일어나지 않았던 선례와 대조된다.] * 리치 문제는 1.2버전 패치로 인해 상당히 많이 개선되었다. '''리치 획득량이 패치 이전에 비해 비약적으로 증가했다.''' 최저 생활비가 25리치에서 50리치로 올라갔을 뿐만 아니라, 회상모드나 스킵모드의 부활동/위원회/아르바이트의 리치 획득량도 증가했고, 한 주에 얻는 리치 획득량의 제한도 풀렸다.[* 한 주에 2000리치 이상 받은 경우도 존재한다고 한다…] 뿐만 아니라 일부 고가의 카메라부품도 가격이 내려갔다. 랜덤성이 많은 이벤트 발생 조건도 문제. 이벤트가 플레이어가 열심히 플레이를 한다고 발생하는 것이 아니라, 날짜, 시간대, 장소, 날씨, 운세, 바이오리듬 등의 여러가지 조건을 충족시켜야 발생, 혹은 클리어 할 수 있는 이벤트들이 많다. 예를 들어 이벤트 조건이 '비오는 날 밤'이면 플레이어는 밤에 비가 올 때까지 주구장창 기다려야 한다. 근데 게임에서 제공하는 일기예보를 보면 한달 이상 비가 오지 않는 케이스가 다반사. 그렇게 계속 기다리고 있자면 이벤트 기간이 끝나서 실패로 종료되어 버린다.(…) 또한 운세 같은 것은 완전히 랜덤으로 돌아가는 요소고, 바이오리듬 같은 경우는 숨겨진 수치인지라 게임내에서 확인할 수 있는 방법도 없다. 그냥 언젠가 바이오리듬이 이벤트 조건에 일치하는 날이 오길 기다리면서 계속 때려 밖는 것 외에는 방법이 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기